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玄学
Hello,我是藥丸
不知道大家有没有发现
在互联网行业,互联网世界
越来越多的概念“被创造出来”
而每一个概念创造出来之后
先不论对错,但都是个好概念
“毕竟有争议才有思考”
作为一个互联网人
感觉也越来越像漫威的电影一样
活在现实和虚拟的两个平行世界
所以今天想借着
浮生偷得半日闲
跟大家分享这些概念串起来之后的样子
A01
一生二
虽然前面讲的是现实与互联网两个平行的世界
但本着“ONEWORLDONEDREAM”的想法
就由ONE来做“场景”的延展
首先这个世界最早有了人
人通过劳动之后,生存也好,发展也好
有了物资(品)的积累
从以物易物到以货币的形式体现交易
也体现了经济学的基本定义
“有人的地方就有交易”
(*有兴趣的可以去了解下《战俘营里的经济组织》,蛮有趣的一篇文章,知道这个是源于《薛兆丰经济学讲义》)
最终
品在某种意义上已经成为了一种“亚人”的存在
A02
二生三三生万物
前面说到一生二:
一个世界生出了人和品
其实对应的就是马老师的人、货、场
而二生三其实不能以具体的量词来理解
其实三就是场景,也就是我们的世界
而三生万物又怎么体现呢?
▼1.单人单品的运营开始
如果只有一个人、一个品、一个世界
构建人和品之间的关系其实是可以用运营来暂代
人品:
不管是消费者之于商品,还是用户之于产品
其实背后是时代的变化
从先消费后服务变成了先服务后消费
但人和品这一层关系没有变
世界场景:
在人与品构建联系的过程中
我们可以直接的构成联系
也可以通过某种介质产生联系
▼2.多人多品的营销接着
当发展开来,人会变多,品也会变多
就出现不单单是供给,还有竞争的联系
Ps:这里之所以用营销来暂代,首先并没有把运营和营销作为高低等级之分
延续前文的逻辑,单人单品,或者多人单品、单人多品
的确没啥好营销的
要么就一个人,消费能力、频次摆在那里
那么就一个品,除了买我还能买谁
所以运营和营销更像是一个内功和外功的关系
对内产生更好的联系
对外提升竞争的能力
发展发展,也就近年常说的消费升级
消费的人在升级
消费的品也在升级
消费的场景还是在升级
人品:关系的升级
消费过后的会员、粉丝其实就是将人升级分层的概念
而品牌和IP也是品的升级之后的产物
世界场景:连接结果的升级
品多了,形成市场,面变宽了
竞争的结果是市场份额
人多了,变成了群体、流量,面变深了
是心智、大脑所占据位置的竞争
▼3.完整可流转的生态出现
随着信息技术的发展
品和人的联系得到了升级
就像互联网之名,万物互联
公共的间接的联系变成了公域
直接的无形的联系变成了私域
但其实并没有绝对的公域和私域
先说公域,以往的公域可以是商超、专柜,线下的聚集点,对于品来说,这些场所自然就是TA的公域。但换个角度来说,商超也是另一种品,TA也在商超的市场中,也希望能够和更多的消费者产生联系
再说私域,也没有绝对私自的东西,运营之前我说是一场大型的社交,就像社交一样,是有亲疏远近之分,没有哪个人不可替代,更何况是亚人——品呢,所以对于品来说,真正的私域只是人大脑中那一亩三分田,好的品定然都是可以让你多分泌多巴胺的
一生二
二生三
三生万物
《道德经》
B01
太极生两仪
“地球是圆的”
这是电影《无极》里面的一句台词
人和品之间除了前面的对应关系存在以外
也应该存在着动态的流转转态
为了让这个世界,金钱,经济更好的流转
人和品其实充当了两端的角色
B02
两仪生四象四象生八卦
太极生完两仪(人品)之后
人品衍生了单人单品多人多品的四象
同时人和品之间也衍生了传播和转化
形成了新四象
而最后的八卦又怎么体现呢?
我们一一来看
▼1.传播转化串联人和品
首先从品出发
想要让更多人知道看见,就得进行传播
当人知道品以后,我们希望可以促成TA的转化
回归到品
其实这就是常说的品效合一
品,品牌指代传播
效,效果指代转化
二者协同,才能构建一个完整的闭环
不管是传播也好,转化也好
二者早期相对比较封闭,形式也比较单一
所以基于传统传播渠道的广告,盛极一时
而转化呢,也在于了抓紧销售终端
而互联网让各个渠道变得更为碎片化
同时可以让路径更短
有数据的反馈
所以效果广告和内容电商也就逐渐兴起
▼2.1对N的时代
当人和品的发展之后
sku变多,形成品牌;流量能够统领,有了KOL
就不再是之前简单1v1的状态:
举个例子: